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Dans
une partie de poker “Lowball”, le pot est remis à la main la plus basse, plutôt qu'à la main la plus élevée. Le Razz est une version
Lowball du Seven Card Stud. Le poker Stud (Razz, Seven Card Stud) est une variante de poker complètement différente du poker avec flop
(Omaha, Texas Hold’em), ou du poker avec tirage (California Lowball, Jacks or Better). Une des différences, c'est que les variantes avec
flop et avec tirage utilisent des "blinds" pour faire démarrer le pot, alors que les jeux de type stud utilisent des "antes".
Dans les variantes avec flop, les joueurs se partagent des "cartes communautaires", qu'ils combinent avec leurs propres
"cartes du trou", pour former leurs mains. Dans les variantes avec tirage, les joueurs rejettent les carte qu'ils ne veulent pas
garder et les remplacent par de nouvelles cartes prises dans la pioche. Dans les variantes de stud, les joueurs reçoivent certaines de leurs
cartes face découverte, de façon à ce que leurs adversaires puissent les voir, et certaines de leurs cartes face cachée, de façon ce que seul
le joueur puisse les voir. Dans une partie de Seven Card Stud comme au Razz, les joueurs reçoivent un total de sept cartes, à partir
desquelles ils devront faire de leur mieux (ce qui dans le cas du Razz signifie la main la plus basse) avec une main de cinq cartes.
Le Razz se joue en général avec limite, bien qu'on puisse aussi y jouer à la limite du pot ou sans limite. Les mises sont placées lors
de tours d'enchères organisés, dans le sens des aiguilles d'une montre. Les mises des parties avec limite sont structurées, ce qui
signifie que le montant des mises est pré-déterminé et qu'il dépend des règles de la maison. Les mises sont sot limitées à une mise et
trois relances, soit à une mise et quatre relances pour chaque tour d'enchères. Au cours d'une main de Razz, les cinq tours d'enchères
ont lieu une fois que chaque carte a été distribuée par le croupier. Au cours des deux premiers tours d'enchères, une moitié de mise,
appelée "petite mise" est utilisée. Du troisième au cinquième tour d'enchères, une mise entière, appelée "grosse mise" est utilisée.
Les cinq tours d'enchères sont souvent appelés "rues", et sont numérotés selon le nombre de cartes dont dispose chaque joueur à ce
moment. A chaque fois qu'une nouvelle carte est distribuée, un tour d'enchères s'ensuit. Il n'y a donc pas de première ni de seconde rue
dans une partie de Razz. Le premier tour d'enchères a lieu une fois que les trois premières cartes qui commencent la main sont
distribuées, on l'appelle la "troisième rue". Le second tour d'enchères a lieu une fois que chaque joueur a reçu sa quatrième carte, il
s'appelle donc "quatrième rue". Le troisième tour d'enchères est donc la cinquième rue, suivi de la sixième. Quant au cinquième tour
d'enchères, on ne l'appelle pas "septième rue" mais plutôt la "rivière". Lorsque les joueurs sont en train de miser dans un tour
d'enchère spécifique, on dit qu'ils se trouvent dans la rue correspondante. Les cartes découvertes d'un joueur, en particulier celles de
la quatrième, de la cinquième et de la sixième rue sont aussi souvent appelées par le nom de leur rue.
Au Razz, comme dans d'autres types de Seven Card Stud, les joueurs doivent placer un “ante up” avant de recevoir leur main. Ce qui
signifie qu'avant qu'on ne commence à distribuer chaque main, chaque joueur place une petite somme d'argent appelée "ante". Ces antes
sont pris par le croupier et ils permettent de lancer le pot. Une fois que les antes ont été placés, le croupier distribue trois cartes
à chaque joueur, qui reçoivent ainsi leur "main de départ". Dans cette main de départ, deux cartes sont distribuées face cachée et la
dernière carte est distribuée face découverte. Dans les parties de Stud comme le Razz, les joueurs appellent leur première carte
distribuée face découverte leur "carte porte". Au Razz, c'est le joueur qui a la carte porte la plus élevée (l' "ouvreur"), qui
place la première mise (le "bring in"). Il s'agit d'une mise forcée, ce qui signifie que selon les règles, le joueur qui ouvre les
enchères devra miser, il ne pourra pas checker ou cacher ses cartes. En général, celui qui ouvre a deux options. Il pourra soit miser un montant
minimum, soit "compléter" la mise jusqu'au montant complet de la petite mise. La mise d'ouverture est la seule mise forcée au Razz et
l'ouvreur n'a pas d'autre obligation de suivre si sa mise d'ouverture est relancée ou complétée. Une fois les mises ouvertes sur la
troisième rue, les enchères se font dans le sens des aiguilles d'une montre, en partant de l'ouvreur. La quatrième rue commence avec la
distribution d'une quatrième carte, face découverte, à chaque joueur. A ce moment, le critère pour décider du joueur qui commencera à
miser change et restera le même pour le reste de la main. Maintenant, c'est celui qui a la main la plus basse ouverte (meilleure
combinaison) qui commence à miser. Il n'y a pas de mise forcée en dehors de la troisième rue, si bien que le joueur ayant la carte la
plus basse pourra miser ou checker ou faire ce qu'il préfère. Une fois le tour d'enchères de la quatrième rue terminé, la cinquième rue
est distribuée, face découverte, à chaque joueur. C'est le troisième tour d'enchères, si bien qu'on utilise maintenant la grosse mise.
Une fois encore, c'est la meilleure combinaison (la plus basse) de cartes qui se trouve sur la table qui établit l'ordre d'action. Il
est possible que ce soit le même joueur que celui de la quatrième rue qui commence, ou que ce soit un joueur différent. Une
carastéristique du stud, c'est qu'on ne sait jamais, d'une rue sur l'autre, quelle sera sa position de mise. La sixième rue apporte à
chaque joueur une dernière carte découverte, avant le tour d'enchères de la sixième rue. La dernière carte, la Rivière, est distribuée
face cachée et est suivie d'un dernier tour d'enchères. Une fois les enchères terminées, les joueurs qui sont encore en jeu montrent
leur main, de façon à ce qu'un vainqueur puisse être déterminé.
Le Razz est un jeu de type lowball, ce qui signifie que la main ayant la valeur la plus basse remporte le pot. Les règles du Razz
déterminent que les paires élevées, les brelans, les full et les carrés sont à votre désavantage. Mais pas les quintes, ni les flush. Si
bien que vous ne devrez pas considérer l'impact que les cartes qui mènent à l'obtention d'une quinte ou d'un flush pourront avoir sur
votre main puisqu'ils sont ignorés. Votre seule inquiétude devra être de faire une main de cinq cartes qui soit plus faible que celle de
vos adversaires. Les cartes qui sont en paires ne pourront pas être comptées deux fois et un as sera toujours considéré comme une carte
basse. Cela signifie que 5-4-3-2-A, qu'on appelle en général la “Roue,” est la main la plus basse possible ; le nut. Les mains se lisent
en général de la carte la plus haute à la carte la plus basse, ce qui fait qu'il est plus simple de déterminer qui détient la main la
plus faible lors de l'abattage. Par exemple, si un joueur détient A-3-3-5-6-9-J, on lira sa main 9-6-5-3-A. |
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